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ブログ 2019年6月11日

【秋葉原】速報!決勝進出!日本ゲーム大賞U-18 

前回のブログで、
ヒューマンキャンパス高校高校秋葉原学習センターの
水上君と田染君の作品が
日本ゲーム大賞1次選考突破!の記事をUPしましたが、



リベンジの今年、なんと、

決勝大会に進出しましたーーー!!!

すごい!!スッゴ━━ヾ(*゚Д゚*)ノ゙━━イ♪☆ 
おめでとうーーーー★


ゲーム大賞決勝進出.jpg

とってもいい写真ですね♡

「U18部門(https://u18.awards.cesa.or.jp/)」の予選大会は、
6月9日(日)にトンネル東京で実施され、
プレゼンテーション審査が行われました!


U183.jpg

・事前に行っているゲームの試遊プレイによる実機審査
・予選大会のプレゼンテーション審査
での総合評価により、
7作品の決勝大会進出が決定!!

 決勝大会進出チームには、
作品をブラッシュアップする期間があり、
ブラッシュアップされた作品は

・決勝大会審査員の試遊プレイによる実機審査
・9月15日(日)に東京ゲームショウ2019の
イベントステージで開催される決勝大会での
最終プレゼンテーション審査

の評価により各賞を決定、発表!!


2人も時に笑いも交えつつ、自分たちがいかに「海鮮丼」が好きか、
このゲームを通してユーザーに「海鮮丼」を好きになって欲しい気持ちなど、
魅力的なプレゼンを見せてくれました!


U184.jpg

U185.jpg

U182.jpg


この2人は中3の時から知っているので、
プレゼンの練習の姿を見ているときに、
本当に変わったなぁーーーー、って嬉しくなりました★


U187.jpg



KAISENDOOOON!!!


作品名:KAISENDOOOON!!!
チーム名:バーチャルSUSHI↓
開発者:田染颯野、水上嵩大
(ヒューマンキャンパス高等学校)


上記2名は、ヒューマンキャンパス高校の学生でもあり、
総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校ゲームカレッジの学生でもあります!

高校卒業資格をとるために、レポート提出しながら、
ゲームカレッジの毎日の専門授業を受けております!

普通の高校生より何倍も忙しい彼らのチャレンジを、
校舎一丸となって応援しています!



日本一の高校生ゲームクリエイターを目指して頑張る2人を、
皆さんぜひ応援してください!

決勝大会審査員の試遊プレイや、最終プレゼンまで
作品ブラッシュアップ・プレゼン練習、

☆頑張りましょう☆






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